Eidos-Montréal(艺夺蒙特利尔工作室)

由艺夺互动(Eidos Interactive)于2007年3月30日建立,Stéphane D'Astous担任经理(2013年7月19日因与收购后的母公司史克威尔艾尼克斯欧洲有不可调和的分歧而辞职)。团队初期拥有一支规模庞大的队伍及明确的创作目标,并逐渐拓展至350名,他们从已然关闭的Ion Storm那接手了《杀出重围》及《神偷》续作的开发,并将重心放在了剧情驱动型的单人角色扮演游戏。 从某种程度而言,艺夺蒙特利尔工作室几乎一成立就面临倒闭的困境。在2007年,3A大作的高成本投入本就让游戏开发者难以为继,2008年爆发的金融危机对不少厂商而言更是雪上加霜。同时,也正是从这个时候开始,开发者及玩家渐渐对单人游戏失去了兴趣,有谁能想到像《暗影狂奔(Shadowrun)》这样的角色扮演游戏最后竟会变成多人射击游戏,由此才挽回了一条性命。从多方考量,当时的艺夺蒙特利尔工作室真的算是寸步难行,在它第一款游戏尚未发行之前,便已被日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯所收购。 按照当时的情况来说,艺夺蒙特利尔工作室成立选取的时间点很不是时候,其手中所握的几大游戏IP也是岌岌可危。然而,艺夺蒙特利尔工作室依旧存活了下来,拥有500名员工的它比以往任何时候都要强大,这几年来其发行的游戏虽说未必完美,但表现依旧强势。 成立时间:2007年3月30日 总部所在地:加拿大魁北克蒙特利尔 地址:400 de Maisonneuve West, 6th Floor, Montreal, Quebec H3A 1L4, 加拿大 员工人数:500(2018年5月) 母公司:Eidos Interactive(2007-2009)、史克威尔艾尼克斯(2009-至今) 主要作品:2011年 《杀出重围:人类革命》 2013年 《古墓丽影9》(制作多人模式) 2013年 《杀出重围:陨落》 2014年 《神偷》 2015年 《古墓丽影:崛起》(参与制作) 2016年 《杀出重围:人类分裂》 2018年 《古墓丽影:暗影》

  🈲